Menu

catering fit for you

catering fit for you

Szachy Pat Moves - sztuka ratowania pół punktu

Określenie "Pat" odnosi się do gier, które zakończy się remisem.transport gdynia

Mając na celu Wygranie tak zakorzenione w psychice, może być łatwo zaniedbać, aby zwrócić uwagę na uczenie się, jak stworzyć warunki, które pomagają nam rysować naszą grę (y) w szachy.

Niemal mogę usłyszeć pytanie dlaczego chcesz chcesz nauczyć się rysować swoje gry zamiast skupiać się na większe nagrody uzyskanej przez wygrać?

Wskazówkę jest w tytule tego artykułu, "ratowanie" Pół-Point. Każdy nagrodę otrzymuje 1 punkt; każda strata dostaje nic (zero punktów); podczas gdy remisem widzi każdy gracz dostaje udział w punkcie wygranej i tak otrzymuje 1/2-A-Point.

Chociaż nie może wydawać się dużo nagrodę po jednej grze, jeśli grasz w wiele gier w turnieju, te połówki punktów przyczynić się do ogólnego wyniku, co może oznaczać różnicę między rośnie w rankingu - może różnicę między wygraną nagród i odchodzisz z niczym (założę się, że ma swoją uwagę, a teraz !?).

Oczywiście, priorytetem powinna zawsze iść do treningu i gry, aby wygrać. Ale, jako "polisy ubezpieczeniowej", powinien coś pójdzie nie tak w grze (S) i nie jesteś już w pozycji do wygrania; jeśli wiesz jak grać na remis, można dostosować swoje plany w połowie gry i starać się ratować swój punkt 1/2.

Pierwszą rzeczą, którą musimy nauczyć się zasad, które określają, kiedy gra w szachy kończy się impas ...

Zasady i rodzaje sytuacji patowej

Istnieje wiele różnych sytuacji, które mogą doprowadzić do remisu. To są:

1. Pięćdziesiąt Move Rule ... Gracz może dochodzić Draw jeżeli nie przechwytywania został złożony i nie ma Pożyczki została przeniesiona w ciągu ostatnich pięćdziesięciu kolejnych ruchów (pięćdziesiąt posunięć każdej strony).

2. Trzykrotny Powtórzenie reguła ... Jeśli ta sama pozycja jest powtarzany trzykrotnie, gra natychmiast kończy się remisem.

słoje szklane - autor artykułu